Rabu, 22 April 2015

Cara Mengatasi Error (System program problem detected) di Ubuntu 14.04 LTS

Kali ini saya posting mengenai cara mengatasi error (system program problem detected) di ubuntu saya. Error ini muncul ketika setelah login ke ubuntu saya.

Berikut gambar dibawah ini adalah error yang saya dapat di ubuntu 14.04 LTS





Dan langsung saja ke tutorial nya

Pertama buka terminal lalu masuk sebagai root dengan perintah # sudo su

Lalu ketik perintah # gedit /etc/default/apport


Maka akan muncul tampilan gedit, ubah enable=0 menjadi enable=1 seperti gambar dibawah ini

Kemudian klik save.

Lalu reboot pc / laptop anda.


Jika masih muncul error nya, hapus semua file dalam folder /var/crash

 Lalu reboot pc / laptop anda.


Atau selalu update ubuntu anda kemungkinan masalah atau error diatas hilang.


Sekian posting saya hari ini, semoga bermanfaat.


Jumat, 10 April 2015

Mengatasi Masalah "E: Could not get lock /var/lib/apt/lists/lock - open (11: Resource temporarily unavailable" di Terminal Ubuntu

Pada posting kali ini, saya menemukan masalah pada saat melakukan apt-get pada terminal Ubuntu.
Nah saya sharing cara mengatasi error "E: Could not get lock /var/lib/apt/lists/lock - open (11: Resource temporarily unavailable)"

Langsung saja ke tutorial nya :

Pertama buka terminal, lalu masuk sebagai root dengan perintah # sudo su
 
Lalu ketik perintah



Setelah itu, lakukan apt-get update



Sekian posting dari saya, selamat mencoba dan semoga bermanfaat.

Pengenalan Tentang Ethernet



    Ethernet (bahasa InggrisEthernet) adalah keluarga teknologi jejaring komputeruntuk jaringan wilayah setempat (LAN). Ethernet mulai merambah pasaran pada tahun 1980 dan dibakukan pada tahun 1985 sebagai IEEE 802.3. Ethernet telah berhasil menggantikan kabel teknologi LAN yang ikut bersaing lainnya.
Baku Ethernet terdiri dari beberapa kabel dan sinyal yang beragam dari lapisan wujudOSI yang digunakan dengan Ethernet. Ethernet 10BASE5 asli menggunakan kabel sesumbu sebagai sarana berkongsi (shared medium). Kabel sesumbu kelak digantikan dengan pasangan berpilin dan serat optik untuk penyambungannya dengan pusatan(hub) atau pengalih (switch). Laju data secara berkala kian meningkat pula dari 10 megabit per detik hingga mencapai 100 gigabit per detik.
Sistem perhubungan melalui Ethernet membagi aliran data menjadi potongan-potongan pendek yang disebut sebagai bingkai (frame). Setiap bingkai berisi alamat sumber dan tujuan, serta data pemeriksa galat (error-checking data) sehingga data yang rusak dapat dilacak dan dihantarkan kembali. Sesuai dengan acuan OSI, Ethernet menyediakan layanan sampai dengan lapisan taut data (data link layer).
Sejak perintisan awal, Ethernet telah mempertahankan mutu keserasian antar-peranti(compatibility) yang cukup baik. Fitur-fitur seperti alamat MAC 48-bit dan bentukjadibingkai Ethernet telah mempengaruhi kaidah jejaring (network protocol) lainnya.

Selayang pandang

Versi awal Xerox Ethernet dikeluarkan pada tahun 1975 dan didesain untuk menyambungkan 100 komputer pada kecepatan 2,94 megabit per detik melalui kabel sepanjang satu kilometer.
Desain tersebut menjadi sedemikian sukses di masa itu sehingga XeroxIntel danDigital Equipment Corporation (DEC) mengeluarkan standar Ethernet 10Mbps yang banyak digunakan pada jaringan komputer saat ini. Selain itu, terdapat standar Ethernet dengan kecepatan 100Mbps yang dikenal sebagai Fast Ethernet.
Asal Ethernet bermula dari sebuah pengembangan WAN di University of Hawaii pada akhir tahun 1960 yang dikenal dengan nama "ALOHA". Universitas tersebut memiliki daerah geografis kampus yang luas dan berkeinginan untuk menghubungkan komputer-komputer yang tersebar di kampus tersebut menjadi sebuah jaringan komputer kampus.
Proses standardisasi teknologi Ethernet akhirnya disetujui pada tahun 1985 olehInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), dengan sebuah standar yang dikenal dengan Project 802. Standar IEEE selanjutnya diadopsi oleh International Organization for Standardization (ISO), sehingga menjadikannya sebuah standar internasional dan mendunia yang ditujukan untuk membentuk jaringan komputer. Karena kesederhanaan dan keandalannya, Ethernet pun dapat bertahan hingga saat ini, dan bahkan menjadi arsitektur jaringan yang paling banyak digunakan.

Jenis-jenis Ethernet

Jika dilihat dari kecepatannya, Ethernet terbagi menjadi empat jenis, yakni sebagai berikut:
KecepatanStandaSpesifikasi IEEENama
10 Mbit/detik10Base210Base5,10BaseF10BaseTIEEE 802.3Ethernet
100 Mbit/detik100BaseFX,100BaseT,100BaseT4,100BaseTXIEEE 802.3uFast Ethernet
1000 Mbit/detik1000BaseCX,1000BaseLX,1000BaseSX,1000BaseTIEEE 802.3zGigabit Ethernet
10000 Mbit/detik11mm/.ll

Cara kerja

Spesifikasi Ethernet mendefinisikan fungsi-fungsi yang terjadi pada lapisan fisik dan lapisan data-link dalam model referensi jaringan tujuh lapis OSI, dan cara pembuatan paket data ke dalam frame sebelum ditransmisikan di atas kabel.
Ethernet merupakan sebuah teknologi jaringan yang menggunakan metode transmisiBaseband yang mengirim sinyalnya secara serial 1 bit pada satu waktu. Ethernet beroperasi dalam modus half-duplex, yang berarti setiap station dapat menerima atau mengirim data tapi tidak dapat melakukan keduanya secara sekaligus. Fast Ethernet serta Gigabit Ethernet dapat bekerja dalam modus full-duplex atau half-duplex.
Ethernet menggunakan metode kontrol akses media Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection untuk menentukan station mana yang dapat mentransmisikan data pada waktu tertentu melalui media yang digunakan. Dalam jaringan yang menggunakan teknologi Ethernet, setiap komputer akan "mendengar" terlebih dahulu sebelum "berbicara", artinya mereka akan melihat kondisi jaringan apakah tidak ada komputer lain yang sedang mentransmisikan data. Jika tidak ada komputer yang sedang mentransmisikan data, maka setiap komputer yang mau mengirimkan data dapat mencoba untuk mengambil alih jaringan untuk mentransmisikan sinyal. Sehingga, dapat dikatakan bahwa jaringan yang menggunakan teknologi Ethernet adalah jaringan yang dibuat berdasrkan basis First-Come, First-Served, daripada melimpahkan kontrol sinyal kepada Master Station seperti dalam teknologi jaringan lainnya.
Jika dua station hendak mencoba untuk mentransmisikan data pada waktu yang sama, maka kemungkinan akan terjadi collision (kolisi/tabrakan), yang akan mengakibatkan dua station tersebut menghentikan transmisi data, sebelum akhirnya mencoba untuk mengirimkannya lagi pada interval waktu yang acak (yang diukur dengan satuan milidetik). Semakin banyak station dalam sebuah jaringan Ethernet, akan mengakibatkan jumlah kolisi yang semakin besar pula dan kinerja jaringan pun akan menjadi buruk. Kinerja Ethernet yang seharusnya 10 Mbit/detik, jika dalam jaringan terpasang 100 node, umumnya hanya menghasilkan kinerja yang berkisar antara 40% hingga 55% dari bandwidth yang diharapkan (10 Mbit/detik). Salah satu cara untuk menghadapi masalah ini adalah dengan menggunakan Switch Ethernet untuk melakukan segmentasi terhadap jaringan Ethernet ke dalam beberapa collision domain.

Frame Ethernet

Ethernet mentransmisikan data melalui kabel jaringan dalam bentuk paket-paket datayang disebut dengan Ethernet Frame. Sebuah Ethernet frame memiliki ukuran minimum 64 byte, dan maksimum 1518 byte dengan 18 byte di antaranya digunakan sebagai informasi mengenai alamat sumber, alamat tujuan, protokol jaringan yang digunakan, dan beberapa informasi lainnya yang disimpan dalam header serta trailer(footer). Dengan kata lain, maksimum jumlah data yang dapat ditransmisikan (payload) dalam satu buah frame adalah 1500 byte.
Ethernet menggunakan beberapa metode untuk melakukan enkapsulasi paket data menjadi Ethernet frame, yakni sebagai berikut:

Sayangnya, setiap format frame Ethernet di atas tidak saling cocok/kompatibel satu dengan lainnya, sehingga menyulitkan instalasi jaringan yang bersifat heterogen. Untuk mengatasinya, lakukan konfigurasi terhadap protokol yang digunakan via sistem operasi.

Topologi

Ethernet dapat menggunakan topologi jaringan fisik apa saja (bisa berupa topologi bus,topologi ringtopologi star atau topologi mesh) serta jenis kabel yang digunakan (bisa berupa kabel koaksial (bisa berupa Thicknet atau Thinnet), kabel tembaga (kabel UTPatau kabel STP), atau kabel serat optik). Meskipun demikian, topologi star lebih disukai. Secara logis, semua jaringan Ethernet menggunakan topologi bus, sehingga satu node akan menaruh sebuah sinyal di atas bus dan sinyal tersebut akan mengalir ke semua node lainnya yang terhubung ke bus.

Source:http://id.wikipedia.org/wiki/Ethernet

Kamis, 09 April 2015

Cara Membuat PSB Online Dengan CMS Sisfokol

Kali ini saya menjelaskan tentang CMS Sisfokol jenjang SMK serta cara installasi nya.
Sisfokol adalah sebuah cms sistem informasi sekolah berbasis open source yang dikembangkan untuk keperluan administrasi pengelolaan sekolah. Mulai dari jenjang SD, SMP, SMA atau SMK.

BIASAWAE adalah nickname dari 'Agus Muhajir'. Pengembang SISFOKOL (Sistem Informasi Sekolah), sejak tahun 2005. SISFOKOL terdiri untuk keperluan sekolah SD, SLTP, SLTA dan SMK. Dan keperluan e-learning (Janissari). Project idealist dengan konsep OpenSource dan berbasis web ini, juga masuk dalam Distro Linux Schoolonffline milik Bapak Onno W. Purbo.

Sekarang saya menjelaskan bagaimana cara menginstall CMS Sisfokol di Ubuntu.
Download dulu cms sisfokolnya disini : http://www.mediafire.com/download/r96gta7309dr2qa/sisfokol_v4_smk.tar.lzma
Disini saya menggunakan cms sisfokol jejang SMK dengan nama sisfokol_v4_smk.tar.lzma yang berekstensi .tar.lzma
Kemudian anda ekstrak file nya lalu file yang sudah di ekstrak tadi di kompres dengan format .zip

1. Buka terminal lalu masuk sebagai root dengan perintah
# sudo su

2.copy atau salin file sisfokol yang berektensi .zip ke direktori /var/www/html
# cd Document - # cp sisfokol_v4_smk.zip /var/www/html





3. Masuk ke direktori html
# cd /var/www/html/



4. Ekstrak file sisfokol dengna perintah
# unzip sisfokol_v4_smk.zip



5. Kemudian beri hak akses pada folder sisfokol dengan perintah
# chown -R www-data:www-data /var/www/html/sisfokol_v4_smk



6.Buka mozzila firefox, lalu ketik di address bar localhost/phpmyadmin , buat database nya dengan nama sisfokol_v4_smk (nama databasenya harus sesuai dengan nama pada folder cms di html)



7. Klik import, lalu klikbrowser pilih file sisfokol_v4_smk.sql di dalam folder sisfokol_v4_smk/DB/sisfokol_v4_smk.sql . Lalu klik Open.

8. Scroll kebawah lalu klik Go



9. Jika sudah, rubah konfigurasi koneksi ke Database. Kembali ke terminal, lalu masuk ke direktori inc yang berada di dalam folder sisfokol_v4_smk
#cd sisfokol_v4_smk/inc

10. Lalu ketik perintah
# nano Config.php



Ini adalah tampilan konfigurasi database sisfokol_v4_smk




Rubah konfigurasi pada :
$username ="biasawae"; rubah sesuai username phpmyadmin anda
$password ="biasawae"; rubah sesuai password phpmyadmin anda


Jika sudah selesai, ketik di addresss bar localhost/sisfokol_v4_smk
Maka muncul tampilan login sisfokol
Untuk Username dan Password login, silahkan kalian buka file _contoh_akses.txt yang berada di direktori sisfokol_v4_smk.
 


 Semoga Bermanfaat

Rabu, 08 April 2015

Pengenalan JavaScript


JavaScript adalah bahasa skrip yang populer di internet dan dapat bekerja di sebagian besar penjelajah web populer seperti Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox, Netscape dan Opera. Kode JavaScript dapat disisipkan dalam halaman web menggunakan tag SCRIPT.[3]

Sejarah

JavaScript pertama kali dikembangkan oleh Brendan Eich dari Netscape dibawah nama Mocha, yang nantinya namanya diganti menjadi LiveScript, dan akhirnya menjadi JavaScript.[4] [5]
Navigator sebelumnya telah mendukung Java untuk lebih bisa dimanfaatkan para programmer yang non-Java.[6] Maka dikembangkanlah bahasa pemrograman bernama LiveScript untuk mengakomodasi hal tersebut.[6] Bahasa pemrograman inilah yang akhirnya berkembang dan diberi nama JavaScript, walaupun tidak ada hubungan bahasa antara Java dengan JavaScript.[6]
JavaScript bisa digunakan untuk banyak tujuan, misalnya untuk membuat efek rollover baik di gambar maupun teks, dan yang penting juga adalah untuk membuat AJAX.[6] JavaScript adalah bahasa yang digunakan untuk AJAX.[6]

Penulisan JavaScript

Kode JavaScript biasanya dituliskan dalam bentuk fungsi yang ditaruh di tag <head> yang dibuka dengan tag <script type="text/javascript">.[7]
<script type="text/javascript">
	alert("Halo Dunia!");
</script>
Kode JavaScript juga bisa diletakkan di file tersendiri yang berekstensi .js (singkatan dari JavaScript).[7] Untuk memanggil kode JavaScript yang terdapat di file sendiri, di bagian awal <head> harus ditentukan dahulu nama file .js yang dimaksud menggunakan contoh kode seperti berikut:[7]
<script type="text/javascript" src="alamat.js">
</script>

Skrip di head

Skrip ini akan dieksekusi ketika dipanggil (biasanya berbentuk function) atau dipanggil berdasarkan trigger pada event tertentu.[7] Peletakkan skrip di head akan menjamin skrip dimuat terlebih dahulu sebelum dipanggil.[7]
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
...
</script>
</head>
</html>

Skrip di body

Skrip ini dieksekusi ketika halaman dimuat sampai di bagian <body>.[7] Ketika menempatkan skrip pada bagian <body> berarti antara isi dan JavaScript dijadikan satu bagian.[7]
<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
...
</script>
</body>
</html>
Jumlah JavaScript di <head> dan <body> yang ditempatkan pada dokumen tidak terbatas.[7]

Skrip eksternal

Terkadang ada yang menginginkan menjalankan JavaScript yang sama dalam beberapa kali pada halaman yang berbeda, tetapi tidak mau disibukkan jika harus menulis ulang script yang diinginkan di setiap halaman.[7] Maka JavaScript dapat ditulis di file secara eksternal.[7] Jadi, antara dokumen HTML dan JavaScript dipisahkan, kemudian berkas tersebut dipanggil dari dokument HTML.[7] Berkas JavaScript tersebut disimpan dengan ekstensi .js.[7]
JavaScript : js/xxx.js document.write("pesan ini tampil ketika halaman diload");
Untuk menggunakan eksternal JavaScript (.js) dipakai atribut "src" pada tag <script> pada halaman HTML-nya.[7]
<html>
<head>
</head>
<body>
<script src="xxx.js">
</script>
<p>Script di atas berada di berkas "xx.js" (eksternal) </p>
</body>
</html> 
 
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/JavaScript 
 

Cara Mengatasi Error Saat Melakukan apt-get update DI Ubuntu

Beberapa hari yang lalu, saya mendapatkan error pada saat melakukan apt-get update di Ubuntu 14.04 LTS. Seperti ini pesan error yang muncul pada saat apt-get update


Kemudian saya langsung mencari cara mengatasi nya di google, dan akhirnya saya menemukan caranya.

Pertama buka terminal lalu masuk sebagai root dengan perintah # sudo su . Kemudian ketik perintah seperti gambar dibawah ini.

# rm /var/lib/apt/lists/* -vf


Tunggu sampai proses nya selesai.

Jika sudah, coba lakukan perintah

# apt-get update .


Sekarang saya bisa mengupdate atau menginstall suatu software tanpa ada nya error.

^Selamat Mencoba^

Semoga posting ini bermanfaat :)



Selasa, 07 April 2015

Mengatasi GRUB Ubuntu Yang Hilang Setelah Menginstall Windows


Hari ini saya posting mengenai cara mengatasi GRUB Ubuntu yang hilang setelah menginstall windows.

Pasti anda pernah mengalami ini, ketika anda sebelumnya menginstall OS Ubuntu. Kemudian anda ingin dualboot dengan OS Windows. Tetapi setelah anda menginstall windows, ubuntu anda tidak bisa dibuka karena GRUB ubuntu menghilang.

Untuk mengembalikan GRUB, anda membutuhkan LiveCD Ubuntu, usahakan yang sama versinya ya dengan Ubuntu yang sedang kita gunakan/yang akan dikembalikan GRUB nya.

Contohnya, gunakan Live CD Ubuntu 10.10 untuk mengembalikan GRUB dari Ubuntu 10.10, atau gunakan Live CD Ubuntu 11.04 untuk mengembalikan GRUB dari Ubuntu 11.04, dan seterusnya.

Kalau anda sudah menyiapkan Live CD Ubuntu nya, langsung ke step berikutnya.
Masukkan Live CD Ubuntu ke CD/DVD ROM laptop/PC dan booting ke Live CD tersebut. Setelah berhasil masuk ke desktop Ubuntu, jalankan Terminal dan jalankan beberapa perintah dibawah ini.

1. Anda harus menentukan dimana letak partisi Ubuntu:

$ sudo fdisk -l

2. Mount partisi dimana instalasi Ubuntu berada:

$ sudo mount /dev/sdaX /mnt

Perhatian, /dev/sdaX adalah lokasi instalasi Ubuntu. Lokasi instalasi ini tergantung pada hasil pada langkah 1.

3. Install grub ke partisi yang sudah di-mount

$ sudo grub-install --root-directory=/mnt/ /dev/sda

4. Update GUBR

Setelah semua langkah diatas sukses dijalankan, yang harus anda lakukan berikutnya adalah merefresh GRUB yang baru saja diinstall.

$ sudo update-grub

Terakhir, restart komputer Anda untuk memastikan apakah GRUB sudah tampil pada saat booting.
Lalu jalankan lagi sudo update-grub sampai partisi Windows Anda dikenali. Kalau sudah muncul tampilan seperti ini:

itu berarti GRUB nya sukses di recover.

Jika tidak muncul dan ada flash seperti ini... Layar backlightnya tiba-tiba mati seperti brightness yang disetting ke level dan frekuensi terendah.




Maka yang harus anda lakukan adalah masuk kembali ke sistem berkas dengan LiveCD Ubuntu. Untuk solusi sementara menangani bug ini adalah dengan menambahkan parameter boot pada GRUB. Ikuti parameter 1 dan ke-2 dilanjutkan dengan

3. Buka Terminal, dan menjalankan perintah berikut ini:$ gksudo gedit /etc/default/grub



Cari baris GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT kemudian tambahkan baris acpi_backlight=vendor setelah quiet splash, seperti ini:



4. Setelah itu Save filenya kemudian Close.

3. Buka Terminal lagi dan jalankan: $ sudo update-grub

4. Terakhir, Reboot komputer Anda untuk memastikan apakah hal ini berhasil atau tidak.

^Selamat Mencoba^

Semoga bermanfaat

Senin, 06 April 2015

Spartan (Browser Web Default pada Windows 10)




"Spartan" adalah codename dari browser web yang sedang dikembangkan oleh Microsoft. Resmi diluncurkan pada tanggal 21 Januari 2015, dan pertama kali dirilis ke publik sebagai preview pada tanggal 30 Maret 2015, akan menggantikan Internet Explorer sebagai browser default Windows 10 dan Windows 10 untuk smartphone dan tablet."Spartan" dirancang untuk menjadi web browser yang ringan dengan mesin yang dibangun dengan standar web yang "dirancang untuk interoperabilitas dengan web modern". Ini akan menghapus dukungan untuk teknologi legacy seperti ActiveX mendukung ekstensi dan integrasi dengan layanan Microsoft lainnya, seperti asisten Cortana dan OneDrive, dan juga akan menawarkan alat penjelasan dan modus membaca.
PembangunanPada bulan Desember 2014, menulis untuk ZDNet, penulis teknologi Mary Jo Foley melaporkan bahwa Microsoft sedang mengembangkan sebuah web browser baru dengan nama kode "Spartan" untuk Windows 10. Dia menyatakan bahwa "Spartan" akan diperlakukan sebagai produk baru yang terpisah dari Internet Explorer, dengan Internet Explorer 11 ditahan bersama untuk alasan kompatibilitas. [2]Pada awal Januari 2015, The Verge diperoleh rincian lebih lanjut seputar "Spartan" dari sumber yang dekat dengan Microsoft, termasuk laporan bahwa hal itu akan menggantikan Internet Explorer pada kedua desktop dan mobile versi Windows 10. [3] Microsoft secara resmi meluncurkan "Spartan" selama keynote Windows 10-difokuskan pada 21 Januari 2015. [4] "Spartan" akan dipasarkan sebagai produk terpisah dari Internet Explorer, dan membawa merek baru; meskipun nama akhir belum secara resmi meluncurkan, itu menggoda bahwa "Microsoft" akan terkandung dalam namanya. [5]"Spartan" pertama kali dibuat tersedia untuk umum sebagai browser default Windows 10 Technical Preview membangun 10.049, seperti yang dirilis pada tanggal 30 Maret 2015. [6] Mesin baru yang digunakan oleh "Spartan" sebelumnya tersedia di Windows 10 dibangun sebagai bagian dari Internet explorer 11, dan juga untuk digunakan oleh browser pada versi final dari 10; Microsoft telah sejak mengumumkan bahwa Internet Explorer tidak akan menggunakan mesin dari "Spartan", dan bahwa browser akan usang pada Windows 10. [7] [8]Fitur"Spartan" akan berfungsi sebagai browser default pada kedua PC dan perangkat mobile edisi Windows 10, menggantikan Internet Explorer 11 dan Internet Explorer Mobile. [7] "Spartan" menggunakan baru "Ujung" layout engine bercabang dari Trident [9] yang "dirancang untuk interoperabilitas dengan web modern". Yang baru "Ujung" mesin akan digunakan secara default di Windows 10, dan halaman dapat diberikan dalam mesin MSHTML warisan untuk kompatibilitas mundur dengan website-perusahaan tertentu dan perangkat lunak. [1] [10]"Spartan" tidak mendukung teknologi warisan seperti ActiveX dan Browser Helper Objects, dan sebagai gantinya akan menggunakan sistem ekstensi [1] [10] [11] Internet Explorer 11 akan tetap tersedia bersama "Spartan" pada Windows 10 untuk tujuan kompatibilitas.; itu akan tetap hampir identik dengan versi Windows 8.1 dan tidak menggunakan "Spartan" mesin seperti yang sebelumnya diumumkan. [1] [7] [10]"Spartan" akan mengintegrasikan dengan platform online Microsoft: terintegrasi dengan asisten digital Cortana untuk memberikan kontrol suara, fungsi pencarian, dan dinamis, informasi pribadi yang berkaitan dengan pencarian dalam address bar. Pengguna dapat membuat anotasi ke halaman web yang dapat disimpan ke dan berbagi dengan OneDrive. [4] Hal ini juga terintegrasi dengan "Daftar Bacaan" fungsi untuk sinkronisasi konten antara perangkat, dan menyediakan "Mode Membaca" yang strip format yang tidak perlu dari halaman ke meningkatkan keterbacaan mereka. [4]Prestasi


Benchmark awal mesin EdgeHTML digunakan oleh "Spartan" diperagakan secara drastis meningkatkan kinerja JavaScript dibandingkan dengan Trident 7 di Internet Explorer 11, dan bahwa browser baru Microsoft memiliki kinerja yang mirip dengan Google Chrome 41 dan Mozilla Firefox 37. Pada benchmark Sunspider, Spartan adalah signifikan lebih cepat daripada browser lainnya.


Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Spartan_%28browser%29

VIDEO